Для медиков: лечение ран и других повреждений

Раны и повреждения в бою

В бою вы сможете получить 4 вида повреждений: 1 - контузия, 2 - легкое ранение, 3 – тяжелое ранение, 4 – кома (практически погибель)

Контузия

Если вы получили в бою контузию, то это означает, что после драки (после оглашения результатов боя) - ваш персонаж теряет сознание.

Утрата сознания изображается так: игрок зажмуривает глаза и не может без помощи других Для медиков: лечение ран и других повреждений двинуться с места в течении 2 минут. В состоянии утраты сознания игрок не может вступать в бой, и не может гласить, но может тихо стонать.

Как 2 минутки истекли (можно считать на уровне мыслей до 120-ти), персонаж открывает глаза и может медлительно передвигаться (шагом, но не бегом), прикасаясь рукою к стенке Для медиков: лечение ран и других повреждений, либо полу, либо держась за товарища.

В таком состоянии персонаж не может вступать в бой сам. Если на него напали, то он может вступить в бой, защищая себя, но в конце боя, после сообщения ему результата этого нового боя, должен к результату прибавить на уровне мыслей 1, и Для медиков: лечение ран и других повреждений начать отыгрывать уже приобретенный суммарный итог.

Персонажа можно привести в чувство легким потряхиванием в течении 2-3 секунд и словом «очнись». В данном случае персонаж открывает глаза и сходу выходит во вторую фазу контузии (передвигается шагом, держась за стены, пол, либо товарища).

За время утраты сознания персонаж можно переносить с Для медиков: лечение ран и других повреждений место на место, либо связать. При связывании и переноске контуженый персонаж не приходит в себя (не открывает глаз и без помощи других не двигается) пока не пройдут 2 минутки.

При попытке поруха на него снова, чтоб довершить дело (добить), персонаж немедля приходит в себя и вступает в бой.

Пример: Габриель Архангел Для медиков: лечение ран и других повреждений, Серафим и Голем дрались без внедрения орудия. Габриель получил итог 1 (контузия), Голем также получил итог 1, Серафим получил итог 0. Габриель и Голем оседают на землю, зажмуривают глаза и не двигаются. Серафим стремительно связывает Голема, и тормошит Архангела со словами «Очнись». Архангел приходит в себя, Голем связан, и без сознания. Серафим покидает Для медиков: лечение ран и других повреждений место боя, Архангел также покидает место боя, держась за Серафима. Голем, досчитав до 120, открывает глаза, и обнаруживает себя связанным.

Легкое ранение

Итог боя «легкое ранение» - это уже полностью приметная дыра в вашей тушке, либо мощнейший вывих и т.п. Если ваш персонаж получил легкое ранение, то сходу по оглашении вам результата Для медиков: лечение ран и других повреждений боя, вы не сможете передвигаться резвее, чем шагом, и должны держаться при передвижении за стенки, пол, либо товарища. Вы не сможете помогать другим раненным передвигаться (быть их поддерживающим товарищем). Изберите место на собственном теле, где будет «виртуальная рана», и прижмите к этому месту свою руку. Пока Для медиков: лечение ран и других повреждений вы не выйдите из состояния легкого ранения, пытайтесь по способности держаться («останавливая кровь», либо «пытаясь унять боль») за место «виртуальной раны».

Персонаж в состоянии легкого ранения не может сам начать новый бой, но если на него напали, может вступить в новый бой, защищая себя. В данном случае в конце боя Для медиков: лечение ран и других повреждений он добавляет 1 к нареченному ему результату, и реагирует соответственно суммарному результату.

Внимание! Состояние легкого ранения не приводит к потере сознания, и сходу после боя персонаж должен попробовать покинуть место схватки.

Если вы двигаетесь в состоянии легкого ранения без помощи других держась за стенки (без поддержки товарища) подольше чем Для медиков: лечение ран и других повреждений 1 минутку, вы перебегайте в состояние томного ранения. Чтоб этого избежать, пока вы находитесь в состоянии легкого ранения, через каждую 1 минутку движения, вы должны 30 секунд отдыхать, не двигаясь с места. Отдыхать можно стоя, держась за чего-нибудть.

Тяжелое ранение

Это уже не шуточки. Тяжелое ранение и небезопасно, и смотрится неприятно. Это уже Для медиков: лечение ран и других повреждений не ушиб, это большая дыра от ножика либо пули.

Персонаж в томном ранении не теряет сознания (не закрывает глаз), и может сходу после драки начать двигаться.

Ваш персонаж может передвигаться шагом только при помощи товарища. Без помощи товарища, тяжело раненный персонаж может передвигаться только ползком (либо на четвереньках), чтоб просто стоять Для медиков: лечение ран и других повреждений он должен держаться за чего-нибудть. Одна рука должна быть прижата к «виртуальной ране» (см выше). Без помощи других тяжело раненный может передвигаться не подольше 30 секунд, после этого должен еще минутку отдыхать сидя либо лежа, по другому он впадет в состояние комы.

Тяжело раненный персонаж не может Для медиков: лечение ран и других повреждений сам активировать новый в бой. Тяжело раненный персонаж не может ответить на нападение и вступить в новый бой, защищая себя. Если кто-нибудь нападает на тяжело раненного персонажа тогда, когда он передвигается без помощи других (без помощи товарища), то тяжело раненный впадает в состояние комы. Если же нападение происходит на Для медиков: лечение ран и других повреждений транспортируемого товарищем тяжелораненого, то в бой заместо самого раненого автоматом вступает поддерживающий его товарищ. В данном случае бой меж напавшим и товарищем раненого идет по обыденным правилам.

Кома

Вы практически мертвы!

Персонаж, получивший итог 4 - кома, сходу после сообщения результата боя должен осесть на землю, закрыть глаза и оставаться на месте, не Для медиков: лечение ран и других повреждений двигаясь. Персонаж в коме ничего не лицезреет, не слышит и не чувствует, не может гласить либо звать на помощь. В состоянии комы персонаж может передвигаться только при помощи 2-ух товарищей, и не может в процессе передвижения открывать глаза. Практически эти двое просто тащат на для себя Для медиков: лечение ран и других повреждений впавшего в кому. Если в течении 5 минут персонажу в коме не будет оказана проф мед помощь – он погибает (насовсем). И идет в библиотеку, другими словами на мастерку, оставив на месте погибели предмет одежки с подписью «тело такого-то».

Персонаж в коме не может сам (без мед помощи) очнуться либо как-то Для медиков: лечение ран и других повреждений воздействовать на происходящее вокруг него. Если на группу, транспортирующую персонажа в коме кто-нибудь нападает, то бой идет по обыденным правилам меж транспортировавшими и нападавшими, ни как не затрагивая персонажа, находящегося в коме. На время таковой драки время, отсчитывающее последние 5 минут раненого, не останавливается.

Утрата сознания Передвижение Для медиков: лечение ран и других повреждений Помощь в передвижении Может ли помогать другим в передвижении Время движения Возможность боя для защиты себя Модификатор для результата боя Время до погибели
Контузия 2 минутки Стоя, держась за стенки, двери, товарища да Без ограничений да нет
Легкое ранение нет Стоя, держась за стенки, двери, товарища нет 1 минутку, 30 секунд отдыха стоя да Для медиков: лечение ран и других повреждений нет
Тяжелое ранение нет Без помощи других - ползком, либо на четвереньках. Держась за товарища - стоя нет 30 секунд, 1 минутку отдыха сидя либо лежа. Дерется помогающий, если помогающего нет – то падает в кому. нет нет
Кома До состояния лежа в Могильнике Без помощи других – нет. Два товарища могут транспортировать. нет нет Дерутся Для медиков: лечение ран и других повреждений транспортирующие, раненый не участвует. нет 5 минут

Для докторов: исцеление ран и других повреждений

Контузия

Для полного исцеления контузии персонажу довольно провести 10 минут (попорядку) в сидящем либо лежачем положении. В этот момент на него не должны нападать и т.п.

Легкое ранение

Для выхода из состояния легкого ранения, персонажу нужно получить из Для медиков: лечение ран и других повреждений рук доктора емкость (стакан либо кружку) с жидкостью (лучше что-то полезное и приятное, к примеру: теплый чай, лимонад и т.п.), испить эту жидкость, и провести лёжа либо сидя 30 минут.

Тяжелое ранение

Тяжелое ранение просит долгого ухода за нездоровым. Персонаж должен быть осмотрен медиком, напоен жидкостью (см. выше), и Для медиков: лечение ран и других повреждений провести 2 часа лежа либо сидя в умеренном месте (к примеру, Могильнике), передвигаться по местности могильника тяжело раненный может только неспешным шагом, и не может вступать в бой. В конце 2-х часов, лечащий доктор снова должен оглядеть раненного, и снова напоить его жидкостью.

Если тяжело раненный прерывает процесс исцеления до финишного Для медиков: лечение ран и других повреждений осмотра доктора, то он находится в состоянии легкого ранения до исцеления оного по правилам исцеления легкого ранения.

Исцеление томного ранения может происходить и вне могильника. После первого осмотра доктором, и получения первой дозы напитка, раненный должен находиться на местности комнаты, принадлежащей его группе (либо, если это взрослый, в комнате Для медиков: лечение ран и других повреждений где он проживает), в течении 2-х часов, и не может передвигаться снутри собственной жилой комнаты резвее чем неспешным шагом. По истечении 2-х часов раненный должен пройти новый осмотр у доктора, и получить вторую дозу лекарства. Сам тяжело раненный для прохождения второго осмотра может пройти до доктора Для медиков: лечение ран и других повреждений только при помощи 1-го товарища.

Если тяжело раненный прерывает процесс исцеления до финишного осмотра доктора (покинув местность Могильника либо собственной жилой комнаты), то он находится в состоянии легкого ранения до исцеления оного по правилам исцеления легкого ранения.

Кома

Таковой пациент просит неизменного контроля доктора. Открыть глаза находящийся в состоянии комы может Для медиков: лечение ран и других повреждений исключительно в Могильнике, после того как он будет приведен в лежачее положение и осмотрен доктором. Находящийся в коме должен лежать в течении 30 минут, рядом с ним все это время должен повсевременно находиться доктор (человек умеющий вылечивать томные раны и кому). В одном помещении с доктором могут находиться несколько Для медиков: лечение ран и других повреждений пациентов в состоянии комы. По истечении 30 минут, находившийся в коме может посиживать, либо медлительно ходить, но не может покидать местности могильника. Дальше исцеление проходит по правилам исцеления томного ранения. Внимание! Исцеление из состояния комы может происходить лишь на местности Могильника.

На игре могут существовать амулеты, дозволяющие передвигаться резвее на Для медиков: лечение ран и других повреждений уровень, вычитающие 5 минут из времени исцеления, амулеты, дозволяющие поруха находящемуся в состоянии легкого ранения. Все эти амулеты – разовые.

Для амулета Ромашки: умножает время от комы до погибели (10 минут), уменьшает в два раза время восстановления, амулет, выводящий из томного ранения в легкое.

Персонажи с томными болезнями всегда добавляют единицу к собственному состоянию Для медиков: лечение ран и других повреждений, если оно усугубилось.


dlya-kakih-celej-sozdaetsya-rezerv-predstoyashih-rashodov-i-platezhej.html
dlya-kakih-processov-spravedlivo-sootnoshenie.html
dlya-kakogo-sostoyaniya-ne-harakterno-razvitie-eozinopenii.html